dotcomwebdesign.com
 
 
Welkom > Downloaden > Nieuwste aanwinsten
 
 
 
 

Nieuwste aanwinsten

Voor updates klik je een pagina verder !



Intussen wordt bij de levering van een Focus Board een CD geleverd met mijn programma's die prima werken op het digitale schoolbord.

  • Meerklank (onderbouw)
    Aan de hand van een gemaakte woordenlijst door leerkracht, kun je de meerklanken oefenen.
    Steeds zijn er 4 ballonnen zichtbaar waar een meerklank moet worden ingevuld op het lijntje. Er kunnen meerdere (ant)woorden goed zijn.
    Staat een woord niet in de gemaakte lijst, dan zegt het programma dat.
    Ook te gebruiken voor vreemde talen.
    Woorden in de lijst moeten worden opgeschreven in deze vorm: st[ee]n.
    De meerklank staat tussen rechte haakjes.
  • TafelBox (middenbouw)
    In een blok van 9 vakken staan telkens 9 kruisjes.
    Elk kruisje staat weer gelijk aan het getal dat in één van de 9 vakken staat geschreven.
    Op internet is een spel te vinden onder de naam 9-box.
    Dit spel (TafelBox) is hierop een variant.
    Het spel wordt gewoon op de server geplaatst en zal dan binnen de school gebruikt kunnen worden.

  • Tafeltrainer (middenbouw)
    Dit progje lag al een tijd (2007) klaar, maar heb ik nooit geupload naar de website.
    Op 10 verschillende manieren oefenen de kids met het aanleren en automatiseren van de tafels van vermenigvuldigen.
    Vermenigvuldigen met 0 is weggelaten!

  • Ballonnen (bovenbouw)
    Je ziet 8 ballonnen. Deze moet je nummeren van 1 tot 8.
    De eerste ballonnen zijn al genummerd.
    Het getal dat in het rijtje naast de ballonnen staat, is jouw hulp.
    Hier staat de som van de getallen die door middel van de stippellijn met
    elkaar zijn verbonden.

    Voorbeeld:
    Ballon 1 staat in verbinding met alle ballonnen, de som hiervan is
    35 (2+3+4+5+6+7+8).

    Los het probleem met de ballonnen op door op elke ballon te klikken en de
    juiste waarde in te geven.
    Dit is GEEN SETUP-bestand, alleen de EXE staat in de zipfile. Uitpakken in elke willekeurige map en spelen.

  • OnGelijk (alle leeftijden)
    In dit "braintrainer" spel moet je aangeven of het
    figuur dat je getoond wordt hetzelfde is als het vorige.
    Klik op NIET hetzelfde als de figuur anders is.
    Klik op hetzeflde als de vorige gelijk is aan de
    getoonde.
    Niveau in te stellen via het menu.
    Per goede score krijg je 1 punt.
    Maak je een fout dan gaat er een punt vanaf.

    Pas op: je tijd om te kiezen is maar kort.

  • Begrijp Je Me? (groep 8) PAS OP GROOT BESTAND!
    Begrijpend lezen op een eenvoudige manier.
    Standaard zijn er 15 lessen toegevoegd. Dit zijn HTML-bestanden die aan te passen zijn met elke editor. De vragen zijn weggeschreven in een zgn. INI-bestand. Kijk naar een voorbeeld om te zien hoe eenvoudig het is.
    De opbouw is eveneens eenvoudig.
    De hele tekst is te lezen door de pagina te vergroten. Vragen zijn dan even niet zichtbaar.
    Teksten zijn gehaald van o.a. KidsWeek.nl

  • Vraagmaar (vanaf groep 3)
    Ideaal programma voor het DIGITALE SCHOOLBORD.
    Maak je eigen lessen met helpscherm.
    Lees de informatie in het installatieprogramma.
    Raamwerkprogramma voor het maken van lessen waarbij woorden of getallen als antwoord moeten worden ingevuld.
    Te gebruiken met toetsenbord en muis (aanwijzer voor digitaal schoolbord).
    Voorbeelden toegevoegd.
    Heb je zelf lessen gemaakt, stuur dan je les en het helpscherm via de mail op.

  • Woordmix (vanaf groep 6)
    Maak woorden zoals SCRABBLE dat graag wil.
    Je krijgt 8 letters waaruit je kunt kiezen om een bestaand woord te maken.
    De waarde van de letters is gelijk aan de waarde bij het bekende spel.
    Er wordt één bestand extra geïnstalleerd (woordmix.ttf) in de map waar de lettertypen staan. Dit is nodig om het programma te laten functioneren.
    Instellingen (noodzakelijk) aan te passen!

  • Multi Puzzel (vanaf groep 4)
    In een veld van minimaal 2x2 en maximaal 10x10 worden knoppen getoond met daarop antwoorden.
    Onder het veld met knoppen verschijnt een som. Klik op het goede antwoord.
    Instellingen te veranderen voor somtype (+-x:) maximale en minimale waarde van de getallen, leerling wel of niet zelf de matrix aanpassen, matrix-grootte, met of zonder speeltijd.
    Na het oplossen van de sommen verschijnt er een 'beloningsplaatje'.
    Standaard 24 plaatjes bijgeleverd in gif-formaat.
    PAS OP groot bestand (4,4 Mb).
    UPDATE: optellen, aftrekken en vermenigvuldigen ook met NUL.


  • Zudo (vanaf groep 5)
    Wie kent het spel SUDOKU of het televisie-programma SUDOKIDS?
    Dit is een variant op het 16-vlakkige spel.
    Speel het op 4 levels en kies uit 7 manieren.
    UPDATE 13-02-08: met of zonder 1 minuut denktijd, probleem met score is ook verholpen.


  • RekenTeken (vanaf groep 4)
    UPDATE: via instelscherm kun je aanpassen of de NUL wel of niet gebruikt moet worden.
    Delen door 0 kan niet.

    Welk (reken)teken moet er op de plaats van het vraagteken staan.

    Snelheid en rekenvaardigheid worden gebruikt om te komen tot het beste resultaat. Een fijne manier om geautomiseerde sommen (optellen en aftrekken tot 30), tafels en deeltafels tot 10, te oefenen.
    Werktijd is steeds 1 minuut.

  • Getalstrijd (vanaf groep 5)
    Hoe goed is jouw geheugen?
    Bovenaan het speelveld zie je kort uit hoeveel cijfers
    het getal zal bestaan.
    Daarna verschijnt het getal in het zwart.

    Kijk naar de cijfers en onthoud ze, je hebt maar weinig tijd om dit te doen. Daarna verdwijnt het getal.
    Klik op de cijferknoppen om hetzelfde getal te maken.
    Je speeltijd is steeds 1 minuut.
    Instelling voor kijktijd via CTRL+L.
  • Breintijd (vanaf groep 6)
    Oefen je geheugen door steeds de vraag te beantwoorden over de datum of dag.
    Voorbeeld:
    Welke datum was het morgen vier dagen geleden?
    Welke dag is het gisteren over twee dagen?

  • Overhoor versie 1.31 (vanaf groep 5)
    UPDATE 21 maart 2007
    Maak je eigen overhoringen.
    Via de instellingen (CTRL+L wachtwoord is tvbsoft) kun je instellingen aanpassen. Dan is het ook mogelijk om eigen overhoringen te maken.
    Standaard is dit mogelijk.
    Maak een overhoring door te kiezen uit 4 antwoorden of type je antwoord in.
    Zo'n 60 'overhoringen' zijn toegevoegd.
  • Provincie (vanaf groep 6)
    Leer en oefen de provincies en hoofsteden van Nederland.
    Inclusief de Waddeneilanden.


     



  • Woordenkampioen (zodra je kunt typen)
    Hoe snel ben jij?
    Type zo snel mogelijk de woorden na.
    Als je een foutje maakt kost het speeltijd.
    Wie heeft in de minste tijd 100 letters foutloos weten te typen! Wie blijft het langst de TOPSCOORDER?
    Zelf woordenlijsten toevoegen via de kladblok.


 

 

Sitemap Printvriendelijk Mail sturen Gastenboek